約 2,730,403 件
https://w.atwiki.jp/thhk/pages/30.html
初めに x264のオプションは数が多いので、思い出しやすいようにメモしておく。 対象はx264 core 94 r1583 7608d73のfullhelpから Presets これらを設定するだけで適切な設定になってしまう魔法の呪文。 profile 再生環境にあわせてx264の機能を制限する。設定値は「high」「main」「baseline」の3つ。 この設定で制限される機能は個別のオプションで指定しても制限解除できない。 baselineipod等処理能力の低い機器用 Bフレームを使えない・符号化もCAVLC・DCTも16×16だけと制限だらけ mainPSP等処理能力が多少はある機器用 x264での制限としては、8×8DCTの使用不可・flatマトリックスのみ使用可なだけ highPC等処理能力の高い機器用 可逆圧縮が使えないだけで、無制限に機能が使える preset エンコードにかかる時間を数段階に分けて、それに応じて適切なオプションを自動的に設定する便利機能。 profileと違い個別のオプションで設定を上書きできる。 設定値は「ultrafast」「superfast」「veryfast」「faster」「fast」「medium」「slow」「slower」「veryslow」「placebo」。 設定値により個別に設定されるオプションは以下の通り。 設定値 --no-8x8dct --aq-mode --b-adapt --bframes --no-cabac --no-deblock --no-mbtree --me --no-mixed-refs ultrafast ○ 0 0 0 ○ ○ ○ dia ○
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パラメータ 種族 初期値 種族名 力 知 信 体 素 運 人間 8 8 5 8 8 9 エルフ 7 10 10 6 9 6 ドワーフ 10 7 10 10 5 6 ノーム 7 7 10 8 10 7 ホビット 5 7 7 6 10 15 クラス 必要値 不足値 種族名 力 知 信 体 素 運 属性 人 エ ド ノ ホ 戦士 11 - - - - - 善中悪 3 4 1 4 6 魔術師 - 11 - - - - 善中悪 3 1 4 4 4 僧侶 - - 11 - - - 善-悪 6 1 1 1 4 盗賊 - - - - 11 - -中悪 3 2 6 1 1 賢者 - 12 12 - - - 善-悪 11 4 7 7 10 侍 15 11 10 14 10 - 善中- 23 18 18 18 25 君主 15 12 12 15 14 15 善-- 37 35 35 34 33 忍者 17 17 17 17 17 17 --悪 56 54 54 53 52 属性 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/l1j_betelgeuse/pages/24.html
パラメータ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 STR/攻撃力 -6 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 30 31 32 33 34 STR/命中率 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 14 15 DEX/攻撃力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 4 4 5 5 5 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 18 19 20 21 22 DEX/命中率 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 CON/HP増加 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 INT/MB -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 17 18 19 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 INT/SP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 17 18 19 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 CHA/パーティ 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 14 15 15 15 16 16 16
https://w.atwiki.jp/pocketprincess/pages/18.html
数値情報 娘の状態 誕生日 娘の初期能力 数値情報 項目 増加 減少 備考 アルバイト 教育 体力 農場仕事 料理 ストレスの最大値 筋力 農場仕事 武術 知能 家庭教師 科学・美術 お世話 魅力 居酒屋 ダンス 家事 モラル お世話 礼儀作法 居酒屋 感受性 料理 科学 家庭教師 気品 ダンス 農場仕事 気質 家事 言語 芸術 居酒屋 美術 話術 家庭教師 言語 戦闘技術 お世話 武術 マナー 礼儀作法 家事 家事 料理 料理 名声 試合場、ライバルの訪問、祝祭、アルバイトのレベルUP、教育のレベルUP時に上昇 ランクD 0~210ランクC 211~310ランクB:311~380ランクA:381~420ランクS:421~総合は最大と最小の幅が50以下(未満?)の時になる ストレス 全部 休暇・旅行・ライバルの訪問 娘の状態 状態名 条件 効果 しあわせ 状態異常になっていない 会話でイベントが発生する事がある 猛暑 8月に夏服を着ていない時に発生 スケジュール進行時、毎日体力が減少 低体温 12月に冬服を着ていない時に発生 病気 ストレス>体力 治療する -500G+1ヶ月経過治療しない:2ヶ月経過 家出 感受性>モラル+気品 探しに行く:-500G+1ヶ月経過探さない:2ヶ月経過 不良 ストレス>モラル 会話イベント不発生 肥満 筋力>モラル+知能 中二病 知能>モラル+気質 ナルシスト 魅力>モラル+知能 ※家出・不良・肥満・中二病・ナルシストは若干の余裕があるようである 誕生日 毎年誕生日に星座ごとに決められたパラメータが上がる。上がり幅はプレゼントの有無次第 高級プレゼントボックスorプレゼントボックス:60 or 2種類ある場合30ずつ上昇 なし:30 or 2種類ある場合15ずつ上昇 星座 誕生日 上昇するパラメータ おひつじ座 3月21日~4月19日 筋力 牡牛座 4月20日~5月20日 体力 ふたご座 5月21日~6月21日 モラル かに座 6月22日~7月22日 魅力 しし座 7月23日~8月22日 気品 乙女座 8月23日~9月23日 気質 天秤座 9月24日~10月22日 知能とモラル さそり座 10月23日~11月22日 魅力と気品 いて座 11月23日~12月24日 気質と感受性 やぎ座 12月25日~1月19日 筋力と体力 みずがめ座 1月20日~2月18日 知能 うお座 2月19日~3月20日 感受性 娘の初期能力 年齢・才能・性格によって変化する 星座は初期能力にボーナスは入らない模様 年齢 才能 性格 体力 筋力 知能 気品 魅力 モラル 感受性 料理 家事 マナー 芸術 話術 戦闘技術 気質 家事名声 芸術名声 社交名声 武術名声 ランク 13 健康 A 45 45 18 20 20 55 16 18 18 20 15 20 38 14 40 18 35 41 総合D B C 家事 A 25 20 17 15 20 58 43 19 22 20 10 21 25 28 69 23 25 27 総合D B C 器用 A 29 18 36 19 19 37 35 18 20 20 25 30 24 21 29 41 25 26 総合D B C 社交的 A 26 15 37 32 51 51 35 16 14 24 20 15 10 18 28 19 41 26 総合D B C バランス A 25 22 30 24 20 41 26 16 15 18 18 28 14 15 46 45 44 47 総合D B C 年齢 才能 性格 体力 筋力 知能 気品 魅力 モラル 感受性 料理 家事 マナー 芸術 話術 戦闘技術 気質 家事名声 芸術名声 社交名声 武術名声 ランク 14 健康 A 81 81 20 23 23 63 18 20 20 23 17 23 68 16 46 20 40 73 武術D B 52 52 32 36 36 99 28 32 32 36 27 36 44 25 72 32 63 47 総合D C 67 67 27 30 30 82 24 27 27 30 22 30 57 21 60 27 52 61 総合D 家事 A 29 23 19 17 23 67 77 34 39 23 11 24 29 32 124 26 29 31 家事D B 45 36 30 27 36 104 49 22 25 36 18 37 45 50 80 41 45 48 総合D C 37 30 25 22 30 87 64 28 33 30 15 31 37 42 103 34 37 40 家事D 器用 A 33 20 64 22 22 42 40 20 23 23 45 34 27 37 33 73 29 30 総合D B 52 32 41 34 34 66 63 32 36 36 29 54 43 24 52 47 45 46 総合D C 43 27 54 28 28 55 52 27 30 30 37 45 36 31 43 61 37 39 総合D 社交的 A 30 17 42 57 91 59 40 18 16 27 23 27 11 20 32 22 73 30 社交D B 46 27 66 37 59 91 63 28 25 43 36 17 18 32 50 34 47 46 総合D C 39 22 55 48 76 76 52 24 21 36 30 22 15 27 42 28 61 39 総合D バランス A 37 33 45 36 30 61 39 24 22 27 27 42 21 22 69 67 66 70 総合D B C 年齢 才能 性格 体力 筋力 知能 気品 魅力 モラル 感受性 料理 家事 マナー 芸術 話術 戦闘技術 気質 家事名声 芸術名声 社交名声 武術名声 ランク 15 健康 A 162 162 41 46 46 127 37 41 41 46 34 46 136 32 92 41 81 147 武術D B 104 104 64 72 72 198 57 64 64 72 54 72 88 50 144 64 126 95 家事D C 135 135 54 60 60 165 48 54 54 60 45 60 114 42 120 54 105 123 武術D 家事 A 58 46 39 34 46 134 154 68 79 46 23 48 58 64 248 53 58 62 家事C B 90 72 61 54 72 208 99 44 51 72 36 75 90 100 160 82 90 97 家事D C 75 60 51 45 60 174 129 57 66 60 30 63 75 84 207 69 75 81 家事D 器用 A 67 41 129 44 44 85 81 41 46 46 90 69 55 75 67 147 58 60 芸術D B 104 64 83 68 68 133 126 64 72 72 58 108 86 48 104 95 90 93 総合D C 87 54 108 57 57 111 105 54 60 60 75 90 72 63 87 123 75 78 総合D 社交的 A 60 34 85 115 183 118 81 37 32 55 46 54 23 41 64 44 147 60 社交D B 93 54 133 74 118 183 126 57 50 86 72 34 36 64 100 68 95 93 総合D C 78 45 111 96 153 153 105 48 42 72 60 45 30 54 84 57 123 78 社交D バランス A 75 66 90 72 60 123 78 48 45 54 54 84 42 45 138 135 132 141 総合D B C 年齢 才能 性格 体力 筋力 知能 気品 魅力 モラル 感受性 料理 家事 マナー 芸術 話術 戦闘技術 気質 家事名声 芸術名声 社交名声 武術名声 ランク 16 健康 A 243 243 62 69 69 191 55 62 62 69 52 69 205 48 136 62 121 221 武術C B 156 156 97 108 108 297 86 97 97 108 81 108 132 75 216 97 189 142 家事C C 202 202 81 90 90 247 72 81 81 90 67 90 171 63 180 81 157 184 武術D 家事 A 87 69 59 52 69 201 232 102 118 69 34 73 87 97 372 80 87 93 家事B B 135 108 91 81 108 313 149 66 76 108 54 113 135 151 240 124 135 145 家事C C 112 90 76 67 90 261 193 85 99 90 45 94 112 126 310 103 112 121 家事C 器用 A 100 62 194 66 66 128 121 62 69 69 135 104 83 113 100 221 87 90 芸術C B 156 97 125 102 102 199 189 97 108 108 87 162 129 73 156 142 135 140 総合D C 130 81 162 85 85 166 157 81 90 90 112 135 108 94 130 184 112 117 芸術D 社交的 A 90 52 128 172 275 177 121 55 48 83 69 81 34 62 97 66 221 90 社交C B 140 81 199 111 177 275 189 86 75 129 108 52 54 97 151 102 142 140 総合D C 117 67 166 144 229 229 157 72 63 108 90 67 45 81 126 85 184 117 社交D バランス A 112 99 135 108 90 184 117 72 67 81 81 126 63 67 207 202 198 211 総合D B C 年齢 才能 性格 体力 筋力 知能 気品 魅力 モラル 感受性 料理 家事 マナー 芸術 話術 戦闘技術 気質 家事名声 芸術名声 社交名声 武術名声 ランク 17 健康 A 324 324 83 92 92 255 74 83 83 92 69 92 273 64 185 83 162 295 武術C B 208 208 129 144 144 396 115 129 129 144 108 144 176 100 288 129 252 190 家事C C 270 270 108 120 120 330 96 108 108 120 90 120 228 84 240 108 210 246 武術C 家事 A 116 92 78 69 92 269 309 136 158 92 46 97 116 129 496 106 116 125 家事S B 180 144 122 108 144 417 199 88 102 144 72 151 180 201 320 165 180 194 家事B C 150 120 102 90 120 348 258 114 132 120 60 126 150 168 414 138 150 162 家事A 器用 A 134 83 259 88 88 171 162 83 92 92 180 139 111 151 134 295 116 120 芸術C B 208 129 167 136 136 266 252 129 144 144 116 216 172 97 208 190 180 187 総合D C 174 108 216 114 114 222 210 108 120 120 150 180 144 126 174 246 150 156 芸術C 社交的 A 120 69 171 230 367 236 162 74 64 111 92 108 46 83 129 88 295 120 社交C B 187 108 266 148 236 367 252 115 100 172 144 69 72 129 201 136 190 187 家事D C 156 90 222 192 306 306 210 96 84 144 120 90 60 108 168 114 246 156 社交C バランス A 150 132 180 144 120 246 156 96 90 108 108 168 84 90 276 270 264 282 総合C B C
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選手パラメータ 「◯」のあるパラメータはプライマリ。それ以外はサポート。 (注:プライマリとサポートについて、詳細はページ下部を参照) GK CB RBLB CDM LWMRWMLMRM CM CAM CFST Stamina スタミナ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Strength 接触プレイの強さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Marking マークの巧さ ◯ ◯ Tacking タックルの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ Ball Control トラップの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Heading ヘディング精度 ◯ ◯ ◯ Acceleration スピードが最高速度に達するまでの早さ Aggression 選手の積極性 Sprint Speed スピードの最高速度 ◯ ◯ ◯ Dribbling ドリブルの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Short Passing ショートパス精度 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Long Passing ロングパス精度 ◯ ◯ Long Crossing クロス精度 ◯ Finishing シュート精度 ◯ ◯ Shot Power キック力 ◯ Long Shots ロングシュートを打った時の威力 Composure プレイ全体の正確さ(冷静さ) Reactions Reflexes(GK) GKの反応の良さ ◯ Handling(GK) GKのキャッチングの巧さ ◯ Positioning(GK) GKのポジショニングの正確さ ◯ Free Kicks フリーキック精度 Week Foot Abillity 逆足精度 Diving(GK) ※:確定情報ではないです。間違いあれば訂正下さい( `ー´)ノ 注: 基本的に設定されている選手パラメータは上記の通り(のはず?)ですが、それぞれの数値は各選手のポジションによって プライマリ(Primary Attributes)の区分とサポート(Supporting Attributes)の区分に分類されているようです。 もう少し分かりやすくいうと、例えば「Marking」のパラメータはDFだとプライマリ区分、FWだとサポート区分になっており、 一方で「Finishing」のパラメータはFWがプライマリ区分、DFではサポート区分になっています。 つまり各ポジションによって、そのポジションに必要とされるパラメータが区別されており、 そのポジションにとって重視すべき(基本となる)パラメータが「プライマリ」、それ以外のパラメータが「サポート」と判断してよろしいかと思います。 2ちゃんでも言及がありましたが↓ WEみたいに出来るポジション出来ないポジションがはっきり付けられてるわけじゃない ポジションごとに能力値が2種類(プライマリとサポート?うろ覚え)に分かれてるから プライマリの能力が高ければそれだけ適正がある(2ちゃん情報) 今作はデフォルトで設定されているポジションとは異なるポジションで選手を起用すると、選手のOVR値が変化するのが特徴の一つですが、 これはこのようにパラメータがポジションごとにプライマリとサポートに分類されている結果だと思われます。
https://w.atwiki.jp/bakatestmixi/pages/51.html
ディスク別パラメータ一覧 LV別パラメータ一覧 カード別パラメータ一覧
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キャラクターパラメーター パラメーター パラメーター 名前 肉体 感覚 精神 知性 社会 主人公 1 1 1 1 1 ? 1 1 1 1 1 名前 コメント
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初期パラメータ、必要ポイント クラスチェンジクラスチェンジによる変化 オリジナルスキル 初期パラメータ、必要ポイント 加入時は全てLv1 中段は必要ポイント初期値 必要ポイントは11→12、21→22…の時に1上昇(装備品の補正は含めない)【例外】アリアのINT、レ・グェンのLUK、カルラのINT、シロのAGL,INTは20ポイント毎に1上昇 下段は101以降の必要ポイント キャラ HP STR VIT AGL INT LUK ゼロス 1100 10 9 8 8 8 3 3 3 3 1 12 12 12 12 10 アデル 850 7 6 10 9 8 3 3 1 3 5 12 12 10 12 13 デューザ 932 10 9 9 9 3 1 3 5 3 3 10 12 13 12 12 レ・グェン 1188 10 9 7 6 8 3 3 3 5 1 12 12 12 13 8 アリア 506 2 4 9 6 15 7 5 5 1 1 14 13 13 8 10 シオラ 1121 9 8 11 4 8 3 3 1 5 3 12 12 10 13 12 ノエル 444 3 5 11 13 8 5 5 3 1 1 13 14 12 10 10 リーザ 704 6 6 12 11 5 5 5 2 1 3 13 13 10 10 12 ブリジッテ 606 5 6 11 12 7 3 5 3 2 3 12 13 12 10 12 ケイ 796 6 6 13 10 5 5 5 2 1 3 13 13 10 10 12 ヴァン 1374 12 14 7 3 5 2 2 5 5 3 10 10 13 13 12 リディア 1097 8 7 9 6 10 3 3 3 3 3 12 12 12 12 12 ファイルーザ 721 6 7 10 10 7 3 3 3 3 1 12 12 12 12 10 カルラ 864 6 6 9 14 7 3 5 3 2 3 12 13 12 8 12 イサク 840 7 7 7 15 7 3 3 5 2 3 アル 736 8 7 8 6 8 3 3 3 3 3 12 12 12 12 12 ナイヅ 1520 13 10 9 7 6 2 3 3 3 3 10 12 12 12 12 シロ 333 6 8 10 12 1 5 5 1 2 7 13 13 8 8 14 クラスチェンジ Lv25以上(3000G)、Lv50以上(10000G)でクラスチェンジ可 ゼロスはコア・エレメンタルも参照 クラスチェンジによる変化 キャラ クラス名 AP MOV スロット ゼロス コントラクター 15 4 汎 汎 威 威 ディストラクター 18 5 無 ソウルテイカー 21 無 アデル ソードマスター 16 4 汎 汎 衝 氷 ハイランダー 19 5 炎 ローズナイト 23 6 衝 デューザ マーシナリー 15 4 汎 汎 特 無 レブナント 18 暗 ナイトブラッド 21 5 特 レ・グェン 渡り鳥 17 5 連 特 特 土 リヴェンジャー 20 雷 キングスナイト 23 6 連 アリア 癒し手 17 4 汎 暗 聖 無 ハイ・プリースト 20 聖 光の導き手 25 5 衝 シオラ ハンター 16 5 汎 汎 威 土 ワルキューレ 19 6 炎 ドラグナー 23 7 威 ノエル ネイチャー 16 4 汎 風 土 魔 セイジ 19 風 スカイシーカー 23 5 氷 リーザ チェイサー 15 4 威 威 特 暗 レイブン 18 土 プリンセス 21 5 聖 ブリジッテ レイジャー 16 4 衝 衝 連 雷 ヒューリー 19 聖 レイベンジャー 23 5 炎 ケイ ガーディアン 18 5 連 連 風 暗 影の使い手 21 6 風 シャドークイーン 25 7 特 ヴァン ガーディアン 17 4 威 威 連 炎 グラディエーター 18 5 風 レッドファング 21 連 リディア スレイヤー 17 4 連 連 威 炎 グランドマスター 18 5 風 ドレットノート 21 威 ファイルーザ レイク 16 4 汎 特 特 雷 イントルーダー 19 氷 ルミナリー 22 5 汎 カルラ 水の守護者 17 4 衝 衝 氷 氷 四源聖 20 5 聖 水の刻印 24 連 イサク 天使長 16 4 汎 汎 雷 聖 大天使 20 5 威 グロリアス 23 無 アル 勇者見習い 15 4 汎 汎 威 聖 駆け出し勇者 18 暗 勇者 21 5 無 ナイヅ 剣士 18 4 汎 汎 威 威 剣匠 21 5 炎 異界の魂 25 6 無 シロ 白いヒヨコ虫 19 4 連 連 魔 魔 我侭なヒヨコ虫 22 無 大賢者 25 5 無 オリジナルスキル 消費APはLv×3。ただし、ゼロス(アンフィニ)のLv3のみ12 ゼロスの各コアは属性が違うだけで依存、HIT数は同じの為割愛アンフィニのみ違う レンジx+範囲x:自分からのマス+指定したマスを中心とした範囲 キャラ クラス 名称 依存 HIT数 備考 ゼロス 1 汎:トライバースト 物理 5 直線4、単体 威:ブラストブロウ 物理 2 2 炎:Vクラッシュ 物+魔 3+3 炎属性 3 威:ヘブンズドライブ 物理 2 レンジ1 (アンフィニ) 1 威:ブラストブロウ 物理 2 前方3×4(範囲変更) 2 威:ヘブンズドライブ 物理 2 レンジ1(レベル変更) 3 無:オーバードライブ - - 能力アップ(POW300) アデル 1 汎:飛翔閃 物理 4 無:ローズアライアンス - - 範囲1(自分含む)の味方のATG回復速度アップ(POW150) 2 汎:桜花乱舞 物理 11 3 汎:魔爪閃裂飛翔刃 物理 16 デューザ 1 特:ソニックレイド 物理 6 特:ハウリングブレイド 物理 6 レンジ・高さは武器依存、VITダウン 2 特:冥界への誘い - - 睡眠、毒、麻痺、暗闇 3 特:Fディザスター 物+魔 2+1 レンジ・高さは武器依存、STRダウン レ・グェン 1 連:不意打ち 物理 1 特:アイテムハント - - レアアイテムを盗む(POW40) 2 連:クエイクストライク 物+魔 3+8 範囲4、移動・行動不可 3 連:絶技・滅殺虚鷲斬 物理 28 アリア 1 暗:ダークブロウ 魔法 4 レンジ3+範囲2、毒 聖:慈愛の光 - - 味方全員のHP全回復 2 聖:シャインストーム 魔法 1 範囲4、聖属性 3 無:アストラルフォール 魔法 2 レンジ4+範囲5 ノエル 1 風:ガードフォース - - 防御アップ(POW50) 風:プリズムフェザー 魔法 6 範囲3、風属性 2 風:レゾナンスウェイブ 魔法 16 範囲3、風属性、INTダウン 3 風:スパイラルフロウ 魔法 28 範囲6 シオラ 1 汎:Dハンティング 物理 6 STRダウン 獣:獣化 - - 能力アップ(POW200) 2 汎:Pブラスト 物理 15 炎属性 3 汎:穿光封滅雷炎撃 物理 4 リーザ 1 威:スナイプショット 物理 1 直線5、移動・行動不可、単体 威:Aデリンジャー 物理 18 前方3×3 2 無:激励 - - 範囲2(自分除く)の味方のSPアップ(POW50) 3 威:F・ストライク 物+魔 1+1 レンジ7、単体 ブリジッテ 1 衝:ヘルサイス 物理 1 即死 雷:サンダースパーク 魔法 12 レンジ4+範囲3 2 衝:ブラッドハーベスト 物理 1 隣接マス、HP吸収 3 雷:アストラルブレイク 物+魔 6+2 ケイ 1 暗:シャドウフォーム - - 敵から狙われなくなる 暗:シャドウバインド 魔法 1 レンジ4×範囲2、麻痺 2 連:エナジーフレア 物+魔 1+1 ALLダウン 3 連:ロストソウル 物+魔 1+1 SPダウン ヴァン 1 威:ヒートハンド 物理 2 炎属性、VITダウン 威:デッドリードライブ 物理 9 2 威:気合 - - 能力アップ(POW250) 3 威:Fスパイク 物理 2 リディア 1 連:滝落とし 物理 6 連:応援 - - 範囲1(自分除く)の味方のSPアップ(POW25) 2 連:ジャスティスブロー 物理 1 SPダウン 3 連:龍霞・阿修羅千凰破 物理 22 ファイルーザ 1 特:魅惑の吐息 - - 行動不能 特:誘惑の瞳 - - レアアイテムを盗む 2 特:グラビティブレス 魔法 4 範囲4、ALLダウン 3 特:F・ストラグル 物+魔 1+1 レンジ・高さは武器依存、SPダウン カルラ 1 風:Sヴィント 物+魔 2+3 前方3×5 無:マジックブースト - - 範囲2(自分含む)の味方の魔力アップ(POW200) 2 氷:ダイアモンドダスト 魔法 8 氷属性、AGIダウン 3 氷:魔導閃・氷刃轟刹晶 物+魔 1+2 レンジ5+範囲4、ALLダウン イサク 1 聖:ゴッドブレス - - 防御アップ(POW50) 聖:光の翼 魔法 1 範囲3、INTダウン 2 聖:光翼天昇 魔法 1 聖属性、INTダウン 3 聖:Lジャッジメント 魔法 12 SPダウン アル 1 威:ファントムペイン 物理 3 麻痺 汎:流星剣 魔法 12 範囲3 2 汎:天魔連撃 物理 12 3 汎:天魔翔烈・流光閃 物+魔 12+12 範囲5 ナイヅ 1 汎:霞三段 物理 3 汎:オーラブレイド 物理 6 2 汎:Gドライブ 物理 1 3 無:覚醒 - - 能力アップ(POW300) シロ 1 連:ヒヨコ突撃 物理 1 直線5、単体 連:ヒヨコ召喚 魔法 20 範囲3 2 連:ヒヨコ怒髪天 物理 3 SPダウン 3 連:ヒヨコ乱舞 物理 32 SPダウン 名前
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パラメータ変化 戦闘中一時的に攻撃力などが増減する事。 雑魚戦などの短期戦では威力を発揮する事は少ないが、ボス戦では大いに威力を発揮する。 敵にパラメータを下げられっぱなしだとかなり辛いので、きちんと上げなおしてあげよう。
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パラメータ一覧 もちろん産駒の成績にモロに影響がありますw どれか1つが異常に高くても、どれか一つが極端に欠けていても素質を存分に発揮出来ない場合があります。 スピード その馬のトップスピード。 スタミナ その馬のスタミナ。直線でのSPに連動。ガゾリンみたいなもの。 持続 直線でのSPを持続させる能力。 気性 レースでのタイムの安定力。 パワー ダートでの加速力。坂での効果もある。 瞬発力 芝での加速力。 根性 並ばれた時の粘り力。ガス欠時の補助にも使われると思われる。 ゲート スタートの良さ。鍛えれば見違えるほどタイムが上がることも。 芝適正 文字通り、芝の適正。 ダート適正 ダート適正。これもそのままw 体力 疲労の回復力。ストレス耐性にも関係? 脚元 故障のしやすさの指標。 重適正 重馬場の適正。 調子 そのまま調子w☆で出走が望ましい。 体重 馬体重。真ん中のラインに調整するのが望ましい。また、調教効果もそれにより変動する。 疲労 馬の疲れ。真ん中のラインを超えると極度に故障の可能性が上がる。 ストレス 見えない疲労。隠れパラメータなのでわかりにくいが、クラスが上がるほど溜まりやすくなる。 距離適正 その馬の適正距離。適正外だと能力を発揮できない。 脚質 その馬の戦法。間違えると能力を発揮できない。 コース その馬がこなせるコース。右周り・左回り・小回り・坂があり、苦手だと多少タイムが落ちる。 遺伝 種牡馬になった時の産駒への能力の遺伝力。低いと安定感がなくなり、能力に影響が出やすい反面、突然変異を起こしやすくなる。 因子 インブリード効果。たまに付くことがある。重賞を勝つことにより、付く可能性を上げることが可能。 隠れパラメータ 詳細は不明。上記以外にも何か隠れパラメータがある可能性が大。